Sid Meier’s Civilization V (2/5)
وقتما يرتبط الشأن بسلسلة Sid Meier’s Civilization، يمكن القول أن لعبة Civilization V أرسلت حياة حديثة في تلك السلسلة التي كانت في متناول اللاعبين القدامى والجدد بنفس الدرجة لنهجها الجديد والممتع باتجاه صنف الألعاب التخطيط الوقت الحقيقي. أدخلت اللعبة تغييرات حديثة على نظامها الشامل الفائت، متيحةً اختيارات حديثة وقتما يرتبط الشأن بالقتال، التقنية، والدبلوماسية. وذلك جعل في اللعبة نظرة حديثة تماما إلى حد ما بشأن فرض السيطرة على العالم والدبلوماسية مع قادة المفضلة عندنا والأمم.
على الارجح واحد من أضخم التغييرات بلعبة Civ V هي الخريطة مجددة. مقايضة المساحات المربعة بشبكة سداسية سمح بتوفر الكثير من الاختيارات التكتيكية الحديثة وقتما يرتبط الشأن حالة الوحدات، القتال، مساندة الوحدة، والهجمات المحاصرة. وغير ممكن للمنطقة السداسية لكن تحوي معها وحدة عسكرية واحدة في جميع مرة، غير أن التغييرات على الشروع على السفن في المياه، الانقضاضات البعيدة النطاق، والقدرة على مبادلة الوحدات المتاخمة يسمح باستراتيجية متنوعة الأوجه. ومن الممكن القول أنه في جوهر لعبة Civ V، القتال تطور زيادة عن أي شيء.
ذلك لا يقصد أن الجوانب الأخرى من اللعبة لم تعد مثيرة للإهتمام. الماراثون لتلبية وإنجاز الإنتصار بواسطة التقنية في ماراثون الفضاء أو المكسب عن طريق الدبلوماسية عبر تقصي السلام الدولي مازالت نهجا ممتعا. المكاسب بواسطة الثقافة ليست ميسرة، إلا أن ذلك سيتغير بإلحاق توسيعتي Civ V الممتازين، Gods and Kings وBrave New World، التي تم فيها تحديث الديانة وأدخلت السياحة إلى اللعبة على التكرار. توفر Civilization V المطواعية بواسطة توفير وإتاحة خاصة تشييد الخرائط العشوائية، مجموعة مغايرة من التقنيات، وثروة من الأدوات بهدف النصر ما جعل اللعبة تبرز كواحدة من أكثر الألعاب التّخطيط تناوب الأدوار متعةً وشمولا فى مكان البيع والشراء.