close

Command & Conquer: Red Alert 2 (5/5)

منذ وقت طويل، وقتما كانت مؤسسة Westwood Studios هي المتسيدة في الصنف الألعاب التخطيط الوقت الحقيقي للكمبيوتر، سألوا سؤال، “ماذا لو لم تكن ثمة دولة جمهورية ألمانيا الاتحادية النازية؟”. السيناريو الذي صوروه في الجزء Red Alert الأصلي كان قاتما حيث استولت دولة روسيا السوفياتية على السلطة وتقدمت في مسيرة شاغرة من العقبات باتجاه انتزاع جميع مناطق أوروبا. حدد الجزء الأصلي حاجزا عاليا، مقدمة جانبين عسكريين مختلفين على نحو محرض للدهشة لكل منهما ترسانة جبارة من الأسلحة، العديد من الموسيقى من نوع تكنو/ميتال، وقصة سينمائية في مقطع مرئي حركي بين المهمات. اللعبة الثانية في السلسلة لم تتجاوز عبر ذلك الحاجز وحسب، إلا أن وضعته أعلى من أي لعبة أخرى من مؤسسة Westwood Studios ستصل إليه بأي توقيت مضى.

تابعت Red Alert 2 الفكرة أن الحلفاء هزموا ستالين وقواته السوفياتية، وقامو بتثبيت حكومة دمية. لسوء الحظ، لم تتقبل السوفيات الإهانة على نحو جيد جدا. قاموا بإرجاع تشييد قواتهم ومهاجمة الأراضي الأمريكية على جميع الجبهات. من الممكن أن تكون اللعبة بعيدة المنال طفيفا، لكنها ترسم خلفية لسلسلة تصاعدية لا تصدق من الحملات العسكرية لكل من السوفيات والحلفاء، كاملة مع الكثير من التقنية المثيرة للإعجاب لكليهما.

إن لم يكن ذلك كافيا، فيمكنك أن تلتحق بـ اللعب الجماعي المباشر، متحديا ما يبلغ إلى 7 من رفاقك بهدف معارك في عديدة ظروف مغايرة. تسمح اللعبة لكل لاعب أن يتحكم في دولة، لكل منها وحدة خاصة بها مضيفةً جانبا إضافيا من التّخطيط لكل موقعة.

شاركنا تصويتك

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى

إضافة إلى المجموعات

لا يوجد مجموعات

ستجد هنا جميع المجموعات التي قمت بإنشائها من قبل.